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第二十四节猩红半月iv
事实和杰克所想一致,半月斩斩出的剑风的威力确是由使用者本身的力量、技能和武器所决定的。
新月状的剑风不是激光,不可能对所有对手都有刚才那么惊人的效果。
如果对手的护体气劲够高,又或者对手是掌握了斗气之秘的绿阶剑士,甚至可以在一定程度上无视剑风的威胁。
杰克认为这门武技更像是一种战阵技法,最适合它的地方是群体作战的战场。
屠龙者索克托尔·凯恩斯那个时代,沙塔斯人正遭受其他各族人类的排挤和进攻。
作为沙塔斯人的将军,他创出的这门武技的确是为了在战场上更好的屠戮。
索克托尔本人也因为这门武技在战场上屠戮过万而被当时的人们称为“月之杀神”
,闻者色变。
当然半月斩也并非离开战场就毫无作为,它的剑风是对于剑的一种延伸,可以显著的提高用剑者的攻击范围。
试想一下一个本来应当是近身作战的剑士,隔着你数十米就开始挥剑攻击,是什么样的无耻的存在。
许多不知道这门武技真相的高手就是因为这样,来不及提起护身斗气被偷袭而亡。
而索克托尔在晚年亦改良了这门武技,压缩了剑气的范围,提升了剑气威力,创造出了另一门升级版的武技:炎月斩。
他本人也因为炎月斩,在死后被沙塔斯人追封为剑圣。
杰克当然不知道这些,不过他敏锐的感觉到了半月斩的缺点——他观察了一下盗贼们的尸体,那些直接被他的刀锋切中的尸体上的伤口平齐,而被风刃切开的尸体上的伤口边缘则则参差不齐。
他并非什么“万中无一的绝世高手”
,能够一眼看穿武技的缺陷所在。
但是他的一部分曾是一个玩过很多游戏的游戏宅,通过和其他游戏中类似的技能作了下对比,他几乎立刻就明白了这门技能的真相所在:这就是一个典型的aoe(范围攻击)技能啊!
在一般游戏中,或多或少都会设计一些单体技能和aoe技能。
而那些游戏设计**同的特一点就是:单体技能伤害高消耗少,但只能攻击一个人;而aoe技能伤害低消耗高,但是能攻击一大群敌人。
在敌人数量很多时,aoe技能造成的伤害将高得多。
但同理,当对付单体目标时,aoe技能机不那么好用了。
从某种意义上来讲,杰克短短时间内就分析出了武技的优缺点的这种“特异功能”
还真能让他称得上是“万中无一的绝世高手”
。
不过杰克没有时间继续研究了,因为他听到木屋外面再次传来了骚动之声,其中几个说话声距离越来越近。
“你说那几个混蛋进去了就没再出来?”
一个声音怒吼道。
杰克听出了这个声音,就在不久前,在他的村庄中。
当时他还无力的躺在血泊之中,身上压着一具村民的尸体。
这是其中一个盗贼头领的声音!
他几乎是瞬间明白了过来。
只是不知道来的是谁,是左克还是红猪?
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