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这个数字就很有美感。
如果增加到三十七颗金丹,能够提供的灵力反而比不上三十六颗金丹了。
在这种情况下,位面主角的金丹数量越来越多,一百零八颗,一千零二十四颗,十万八千颗,多么离谱的都有。
甚至还有一个老爷爷根据这种现象,原创了一个套路,专门培养主角修炼金丹,将宇宙万千星辰投影化为金丹,在丹田里运行。
等到位面主角修炼到金丹九十九重,丹田之内金丹数量有上百万颗,宿主实力大进,金丹九十九重即可虐杀金仙。
后来这个模式被相当一批老爷爷采用,原创这个套路的老爷爷也大获成功。
于是,从练气期,筑基期,到金丹期,位面主角所有的非凡之处就全部展现出来了。
至于说元婴期,天命主角的元婴期,自然跟其他人的元婴期大大不同。
走精简路线的老爷爷,可能会安排位面主角只凝炼出一个元婴,可是这一个元婴所蕴含的力量比让人几十个都多。
还有的老爷爷借鉴了金丹期的暴兵流路线,大肆扩充宿主的元婴数量,什么拥有双元婴,三元婴,九元婴的位面主角也是不少。
不过,老爷爷们在宿主的元婴期这个境界,也算是相当谨慎,总算是没搞出什么拥有几百万个元婴的大幺蛾子。
在其他世界,拥有这么多非凡之处的位面主角,一定是灭神弑佛,战天斗地无所不能了。
可是在玄光修真界,这个特殊的修真位面,这个方法似乎行不通。
如果其他修真世界也是将修为境界化为五个阶段,并且元婴期巅峰到大乘初期发差距,维持在一个合理的阶段的话,这倒还可以接受。
如此一来,位面主角在元婴期的时候,如果遇到大乘期大能敌人,也完全可能,甚至完全可以将其就地斩杀,绝除后患。
或者主角也可以躲到某个没人的山洞里,苦修几年,等突破到大乘期,再寻找敌人一决高下。
毕竟,位面主角同阶无敌这句话可不仅仅只是说着玩儿的。
然而在本世界这种特殊情况下,想要做到这一点实在是不容易,简直是难于登天。
如果安排位面主角元婴期斩杀大乘期敌人,就代表着超越整整七个大境界越级杀敌。
什么越级杀敌都有可能,甚至练气期越级杀金丹期都有可能。
可是,元婴期越级杀大乘期,这中间修为差距,实在有点大了吧。
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