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以上的一切说来话长,实则在瞬息万变的战场上不过分分钟的事情。
等系统提示地狱守军被击溃,刘逸飞夺回阿索里村据点的时候他已经在村里查数据信息了
,虽然一口近2000点的领主经验吃的刘逸飞很爽,虽然最后战斗结束招魂术召唤出了59个骷髅(中间夹杂着2个强壮骷髅,初级招魂术那%晋级召唤率的效果),虽然
那两个名为“炎弹炮台”
的2级地狱城防箭塔被保留,可刘逸飞还是觉得心疼,为自己英勇阵亡的近200个骷髅心疼,为自己好不容易练起来的6个强壮骷髅心疼,为
自己几个重伤差点挂掉的嗜血贵族心疼。
一边心疼他还一边yy,要是我的2个堕落献祭者之前已经升级成能够施放死亡疑云的尸巫那该多好啊~要是我能有几个6阶的
恐怖骑士那这仗打起来就轻松太多啦~要是我现在手里能有一小队的吸血鬼王那我就无敌啦~~~对于这样的人,大家尽管用脚底的鸡眼去鄙视他吧!
我是不会阻拦大家
的
阿索里村,系统一级村落(系统承认的最低级状态,建造村议会以后能够升级到2级,村民流失量或村舍破坏量超过70%则降级为废墟),最高允许建造2级建筑(
两座地狱的炎弹炮台就是2级),目前功能建筑:无,目前执行建造任务:无,拥有资源:无。
炎弹炮台(2级)两座:能够投射小范围爆炸的火焰弹,杀伤2-2,攻
击距离0米,自身没有警戒功能,若驻地警戒范围小于0米,则攻击距离调整至警戒距离(例如刚刚的地狱部队,仅仅2阶的歌革射击距离不到50米,则炮台的射击距
离就以村落50米的警戒距离为准,若刘逸飞守城,他拥有的2级堕落献祭者警戒范围就有60米,炮台的攻击距离相应调整到60米,直到驻地的警戒距离大于0米,炮台
的攻击距离才限定在0米,高级的城防箭塔攻击距离会进一步增大,且会相应出现警戒范围),攻击间隔45秒。
荒僻到掉渣的村落,除了那两座孤零零的炮台外没有丝毫刘逸飞感兴趣的地方,还好自己原先攻打这里的原因就是为了捞一点经验,否则肯定能呕死自己。
正考
虑是不是直接回圣辉堡,刘逸飞忽然听到身后传来阵阵急促的马蹄声,“兄弟~救命啊~有怪物追我啊,挡不住啦~”
原来正是一个玩家被身后的地狱流窜部队追击,他
倒也光棍,手里总共就个精灵壁垒族的阶半人马也敢跑到敌占区这么深入的地方,刘逸飞只道是迷路跑进这里的玩家,他身后的地狱部队也不怎么强,跳跳不
少,有几只地狱犬,明显是巡逻性质的地狱小队,完全是信手拈来的事情,便开口道:“顺着石墙边上过去,继续往前是回圣辉堡的方向。”
这人也不知是正使劲催
马逃命无暇他顾还是本来就不大跟人客气,连个谢字都没有就直接飞奔离去,刘逸飞也不在乎,只当是赚多一点是一点,加上两座炮台的火力援助,轻轻松松将所有
怪物轰死在村外。
可还没等他查这一次又召唤出了多少骷髅,另一个方向竟然又跑出来一个带了2个枪兵的人族玩家,后面又被一小队地狱杂兵赶着。
这遇上一个是
运气,遇上两个就太巧了吧?这位被赶着的老兄倒也牛气,一句废话没有,直冲冲就奔着阿索里村赶了过来,刘逸飞一想这事不对啊!
这样的人摸到敌后一个也就算
了,一次来两个就没谱了,还恰巧都让自己遇上了,还恰巧都被一队巡逻怪物追赶
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