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子技能如下:
——情报收集:英雄与未知怪物战斗时,能获取怪物的属性,并制作成情报卡。
将情报卡卖给学者或是贵族能获取金钱声望以及某些npc的好感度。
——拆除机关:拥有开锁,以及破除陷阱的能力。
——伪装:反侦察,敌方英雄或野外怪物难以识破您军队的具体组成。
——潜行:让英雄自身在一定的范围内不被敌军和怪物发现,效果与侦察术的等级,怪物等级,天时,现场地形有关。
使用潜行时,英雄不得率领任何部队。
学习前提:高级侦察术。
——潜伏:英雄的军队能埋伏在野外难以被敌人发现。
技能的效果与天时,地形,军队数量,敌人的侦察技能等级有关,潜伏期间,军队不得移动。
学习前提:必须掌握大家级侦察术。
——情报分析:在获取未知生物的全部详细情报后,英雄能发现该生物的致命弱点,战斗时忽视其防御25%~100%,学习要求:宗师级侦察术。
——幻影行军:您的军队在野外行军时,难以被敌人发现。
学习要求:神级侦察术。
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这就是侦察术!
一个类似传统游戏中盗贼职业的技能!
盗贼这个职业在那些极富想象力和创造力的玩家手里往往能创造出不可思议的奇迹!
但是在英雄创世纪这款领兵打仗的游戏里,这个技能估计就有点尴尬,毕竟前面一个能打的技能都没有啊,开局练级肯定不利。
虽然宗师级的子技能情报分析,神级子技能幻影行军另人眼前一亮,但宗师和神级都是浮云!
十级转职后升级越来越难,在10级前学满了进攻术的玩家肯定是杀怪又猛又快,而在十级与三十级之间的阶段,加带兵上限的领导术和加部队生命防御的防御术更是优先急需,怎么也不可能把技能点拿来学侦察术。
到了三十级以后,升级更难了,更不可能学侦察术了,不然被侦察术拖了后腿影响升级速度,前期的优势全没了。
大概也只有那些纯休闲玩家,不爱打仗的商业玩家,或是大公会,大战队会专门练这样一个主修侦察的号吧。
而大飞当然就是商业玩家了,大飞的目标就是跑船赚钱,一个跑船的商人估计打不过海盗,但至少必须能提前发现海盗及时规避,所以侦察术是大飞必修的!
更何况,流落到这个绝境好不容易捡到一本书不去学,会遭天谴的。
所以大飞怀着感恩之心,毫不犹豫的打开书本!
金光一闪!
——系统提示:您学会了初级侦察术,您的视野增加20%!
能获取敌军数量,士气,辎重情报。
现在大飞的视野在技能和望远镜的加成下比正常人多70%,大飞志得意满的举起望远镜再度望向沉船,嘿嘿阴笑道:“等着,劳资学会潜行后,偷渡上船!”
不过,看血海狂涛这么努力的日以继夜的杀怪,大飞更加不爽了!
尼玛的,老子现在海水涨潮坐困礁石什么都干不了,练级的时间就比他少一半了!没办法,只有等天黑退潮了,现在反正闲着也是闲着,翻翻他这本日记吧,看看那个所谓的秘银岛是怎么回事。
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