手机浏览器扫描二维码访问
“冲啊,伙计们!
难得今天这样的大好机会,一定要把这些强盗身上的装备爆个精光!”
一个绿名玩家看到红名玩家竟然主动冲过来,当即张牙舞爪地迎击了上去。
“说得是啊!
难得这群强盗今天被围攻,这种好机会也真是少见,大家有仇的报仇,有怨的除怨,尽情地杀个痛快!”
另一个玩家同样神情激动,脚底冒烟地往前冲去。
“嘿,你们都悠着点!
机会虽好,但别忘了这些强盗的技术可都不赖,而且在《圣战》中,绿名玩家可没有优待,大家报仇的时候注意点自己的装备!”
随后搭话的这位玩家虽然同样激动,但比起前两位就要谨慎多了。
而他说的也确实很有道理,在《圣战》这个第二世界中,无论玩家红名还是绿名,都是一种自由,既然是自由就不存在偏见。
因此,双方所受到的系统待遇就是对等的。
绿名玩家击杀红名时,红名玩家的爆率极高!
相反的,红名玩家击杀绿名时,绿名玩家的爆率也同样极高!
唯有绿名击杀绿名,或是红名击杀红名的情况,才会保持正常的爆率。
当然,其中也有一种特殊情况,那便是黄名玩家!
这种状态在NPC身上是可以持续的,代表中立。
但是在玩家身上,就只不过是一个暂时性状态了。
比如一个玩家击杀了另一人之后,便会转化为红名。
如果这样保持一天之内不再击杀其他玩家,便会转化为黄名,黄名状态再保持一天,就能够重新恢复为绿名。
而玩家处于这种暂时性的黄名状态时,不好意思,虽然系统对任何玩家都没有偏见,但是黄名玩家本身就代表了一个类似于赎罪的过程。
在这种状态下,无论是红名玩家还是绿名玩家,击杀了黄名玩家,爆率都是极高的。
而黄名玩家击杀另外两类状态的玩家,却只有正常爆率。
所以,黄名玩家一般都会藏着躲着,或者有的红名玩家不小心变回了黄名玩家,就会立即去杀些弱小的玩家来重新刷回红名。
当然,想要避免这种状态也有另外的办法,就是大量击杀玩家。
绿名玩家杀一人,就会变为红名,需要一天转化为黄名,而他一天击杀的玩家越多,想要转化为黄名的时间就越久。
好比一天杀了10名玩家以上的,就需要两天才能转化为黄名状态,但他的黄名状态也同样会持续两天,之后的情况以此类推,转化需要的时间会越来越长。
像绿林公会里面的玩家,大多就是这种长期红名的玩家了!
而官方设计游戏时,其实也在里面隐含了特殊意味,杀的玩家越多,代表在红名的路上走得越远,想要回头重新做绿名,需要经历的“赎罪”
过程也就越长。
别的天才还在沾沾自喜终于将一门下乘武学修炼入门,主角却在烦恼掌握的上乘武技太多,不得不低调隐藏别的大势力费尽力气终于挖掘到一名四星神命的弟子,主角却在面对身旁一群六星七星的追随者,发愁如何安排别的绝世强者还在为修为瓶颈苦苦闭关,主角却跟吃饭喝水一样修为飙升。碾压各路天才,会战八方强者,我要这天穹寰宇,星辰万界,皆从我命!...
那一年,达芬奇的蒙娜丽莎还没有露出她迷人微笑。那一年,米开朗基罗的大卫还没有屹立在佛罗伦萨的市政厅前。那一年,马丁路德振聋发聩的九十五条论纲还没有震撼教廷。那一年,征服了君士坦丁堡的奥斯曼苏丹正窥伺整个欧罗巴。那一年,遥远的新大陆刚刚揭开神秘的面纱。那是漫长黑夜即将结束的时刻!那是灿烂黎明就要到来的前夕!那是曙光的时代!!...
一千多年前云空帝国灭亡,大派雄起,均分天下,武道联盟应运而生!这是一个飞速现代化的武侠年代,这是一个不断变革着的武道时代!武道不断变强,一代强过一代,武者在经脉外,开辟了窍穴的征途!周身窍穴通地桥,奇经八脉开天关!而来自地球的路羽,在这个世界重获新生...
村长欺负村里的外姓人,人死了都不让葬在山上,从此PS每天最少两更,6000字以上更新月票每一百张加更一章打赏跑车(RMb20)加更一章,以此类推,数量多了分多次加更...
狩魔领主由作者死翼耐萨里奥创作全本作品该小说情节跌宕起伏扣人心弦是一本难得的情节与文笔俱佳的好书919言情小说免费提供狩魔领主全文无弹窗的纯文字在线阅读。...
穿越真武大陆的秦勇,成为云海宗一名杂役弟子,同时发现,自己带有超级气运光环系统,准备展开牛气轰轰的崛起之路时,才发现,自己只具备最低等的龙套光环!这是一个悲催穿越者的努力之路,一个从龙套成长为唯一主角的传说...