手机浏览器扫描二维码访问
苏离点了点头,然后左右转了一下,从隔壁的一个用作储藏室的房间里搬来了一块白板。
这还是苏离第一次用这个道具。
他把这块白板方到了电视机前,拿起了一只黑色水笔,开始在白板上边说边画,其余人则坐在沙发上聚精会神的听着。
这个想法苏离酝酿了很久,本来打算过几天再说的,不过现在气氛不错,苏离就顺便谈一下项目内容,群策群力。
苏离先在白板上画了一个圈,写下了几个词。
“沙盒”
,“冒险”
,“自由度”
,“动作”
。
“我们的第一个项目,还是做一个沙盒动作冒险游戏。”
苏离首先介绍了游戏的类型。
“深入迷雾的续作吗?”
白森夏第一个提出了问题。
苏离摇了摇头,说道:“不,新游戏和《深入迷雾》虽然都是动作冒险游戏,但不是同一个类型,作为未来绿洲的第一个项目,我想开启一个全新的系列。”
阿兰森点头说道:“动作冒险游戏确实能够充分体现出我们在技术上的优势,也方便做成沙盒类型。”
“但是我们现在没有一个好的故事,如果没有剧情,那么只能靠游戏本身来吸引人。”
阿兰森用目光凝视着苏离说道:“这对你是一个巨大的挑战。”
好故事不是一个游戏必须要有的元素,但是缺了这一块就需要从其他的方面补回来。
苏离继续说道:“是的,纯粹的动作冒险游戏,只有一个简单的背景,没有故事。”
苏离用笔圈出了“冒险”
和“沙盒”
这两个词,说道:“对于玩家来说,冒险的过程就是他们的故事,这个故事不是由我们写的,而是由每一个玩家写的,每一个人的游戏历程就是一个有趣的故事,我想这才是沙盒的定义。”
萨米特此时有些激动的说道:“有趣的想法。”
是的,随着沙盒概念的泛滥,这个词本身的意思变得有些模糊不清。
放在游戏中,很难有人明确的给沙盒游戏定义出一个概念,导致几乎所有能擦个边的游戏都加个沙盒标签,好像不加就会落伍一样。
有自由度的游戏很多,但是苏离觉得,不是有自由度的游戏就能被称为是沙盒。
这句话是苏离对沙盒游戏的一个定义,也许不够准确,但是却符合他自己的标准。
苏离接着说道:“冒险与探索是无数人的渴望,它给人带来的享受并非是冒险的结果,而是这个过程。
我们的游戏,就是给人真正的冒险体验。
只有一个背景以及一个目标,所有的过程都有玩家自己来书写。”
“每一个人的冒险都是一次独一无二的旅程,这就是我们这个游戏最核心的设计思路。”
为治父病,第一次进城便被骗入娱乐城,我成了一名特殊的职业者。那里有正青春的女总裁,也有风韵尚存的美妇人,更有古怪需求的中年女。直到那个美丽的女人和我签下一纸协约,我才发现自己已被卷入了一场不为人知的秘事风波沉沦的夜,或因欲望而堕落,或从沉沦中涅槃重生!...
她,军功赫赫的铁血特工,一朝穿越,竟成了声名狼藉的将门毒女。他,威震西北的冷面少将,深受百姓爱戴的琪王,却被迫娶了她这个‘耻辱’。若不甘心,休了我便是。她好心奉劝,他却在众目睽睽之下宣布我既娶了你,此生便只有你一个王妃。城中毒案频发,太子相逼,百姓唾骂,唯独他,屡屡以命相护,谁敢伤她一分一毫,我让他拿命来偿!得知他中毒,她出生入死,遍寻奇药,到头来却是以命换命的下场!城墙之下,她心灰意冷,叶飘零,繁花落,敢问,君心可曾如故?秋风乍起,他目送她远去,凛然的身躯蓦然倒下...
我长大一定要嫁给虫族主宰大人!一位绝美的小LOLI憧憬的说道。那一日,人们不知道,也不记得,当年,祖先们面对如此可怕的虫海的崩溃,无力,恐惧。那一日,人们重新想起了,比亡灵天灾更可怕的灾难,因为,无可抵挡。简单说,就是带着虫族基地的异界争霸,希望大家喜欢。每更3Q字,较稳定更新。...
我们所看的三国,风起云涌,群英混战。而我看到的三国,时局动荡,苟延残喘,我似乎也是人们心中那个英雄。...
古训有言好人有好报,坏人会有美女投怀送抱,所以他要坏,亦要坏的可爱。美女来袭,开怀拯救之,敌人来犯,挥刀怒灭之!且看叶峰如何在都市粘花丛生。猎族花,掳都花,成就护花第一人。...
李清明师伯,把您的紫金八卦炉借予我研究丹道!太上老君…李清明师尊,借您的盘古幡一用!原始天尊…李清明师叔,把您的诛仙剑阵借予我研究...