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“原来需要四个!”
任天鸣又拿出三块火系晶石,却没想到只用两块就够了,还剩下一块。
“轰!”
没过一会儿,一股火红se的涟漪忽然间炸开,吓了他一跳。
还没等他反应过来,这炸开的火红se涟漪就从他身上划过。
但却没有对他造成丝毫伤害。
不仅如此,爆炸更是连旁边地上的纸屑都没掀起来。
让他怀疑自己是不是产生错觉了。
“火焰领域开启成功!”
“然后呢!
?”
看着这与之前没有丝毫变化的场面,任天鸣愣了愣神:“没了?我靠!
怎么现实没有技能介绍啊!”
在现实中,技能只有简单的介绍。
但是这些介绍屁用没有!
对这些任天鸣不说倒背如流,却也耳熟能详。
技能效果以及使用方法更是十分清楚。
但是这些游戏中没有,现实中延伸出来的技能效果却是让人两眼一黑——抓瞎!
现实中与游戏比较,发生了不小的变化。
现实中,因为没有攻击准确率一说,所以游戏中的攻击准确变为攻击速度,让人出手变得更快。
而根据实验,现实中的防御力也发生变化。
游戏中的防御力代表着抵挡概率,也就是说要么防御住不掉一点生命,要么就需承受全部伤害。
现实中却不是如此,在任天鸣使用冰封装甲之后,会明显的感觉到徐海峰的攻击有所减弱。
这个减弱不是按百分比的减弱,而是按照数值加减的减弱。
这就说明,只要敌人的攻击力弱到一定地步的时候,就完全不能对任天鸣造成丝毫伤害,伤害值等于零!
打个比方,假设冰封装甲的防御力是五,敌人的攻击是四,那么这攻击就会无效。
如果攻击是六,那么就只需要承受一的攻击伤害。
现实对比游戏的变化有好有坏,现在任天鸣就陷入了“坏”
的尴尬之中。
纠结了半天,任天鸣渐渐冷静下来。
“火焰领域……领域……领域……”
任天鸣低头沉思:“无论是以前玩过的游戏,还是看过的小说。
领域的解释都是在一定范围内对领域的主人进行加成。
不管是攻击加成,防御加成,亦或是辅助加成,都是加成!
类似于光环!
火焰主破坏,难道是攻击加成?”
任天鸣看了看四周,有些无奈:“我现在没有火攻技能啊……等等!
不对!
我这是用‘暖气’这个技能开启的领域,难道……”
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