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日子就这样一天一天过去了,第三天,再次进入游戏清晨时间。
顶着乱糟糟的头发挪去洗漱间,看着镜子里的自己,感叹一声游戏的真实性到连起早床都如此真实之后,就去换上常服。
依旧给自己编好发型,是枝千绘松了松领口的波洛缎带,对着换衣镜左看右看,决定还是帅气地把外套披着。
风度比温度更重要!
再看了看今天的日常,前几天爆肝是有效果的,今天除了首领必要的文件批改之外,其他没什么紧要的事。
很好。
行程把控得非常完美。
既然如此——是枝千绘决定今天主动出击,梭.哈一把捕捉野生纸片人!
也不是说她违背了最开始不管好感度的目标了。
众所周知,送礼物是要有送礼对象的,这纸片人不在身边她给谁送?当然是要把纸片人集邮起来呀!
是枝千绘,决定出门!
+
风萧萧兮,卷起一片树叶。
冷风糊了街头的是枝千绘一脸。
梭.哈了,又没完全梭.哈。
一时上头,没有告诉任何人一个人就跑出来找纸片人的下场就是——
是枝千绘孤零零地站在街道口发呆,游戏地图上倒是有城市区划,什么工业区景区一应俱全。
旁边甚至还贴心的标有产出比,比如港口每季度生产总值之类的,因为改了设置所以完全代替了原本的导航作用。
是枝千绘:)
她活该的。
没有办法,只能老老实实迷路。
是枝千绘第一次以赈早见宁宁的身份踏进这座城市。
今天的天气是阴天,日光撒下拂过城市,整齐有序的商店排列延伸到街道尽头,鸟鸣啁啾,车鸣与人声喧嚣掠过耳边,风的声音鼓动地上的树叶飞往高空,阳光融进微风里吹动樱色编发,有点凉。
少女一手拢着外套,另一只手抬平指尖拂过商店的墙壁,划过墙壁,石砾摩擦的粗糙感滞留指腹,脚步在石砖地板上的声音不大,一直往前走到下一个路口。
细节,全是细节。
这个完全潜行游戏做得和真的一样,太棒了!
是枝千绘欢快地切出游戏去给商家打了五星好评。
然后切回来之后继续迷路。
沿着街道慢慢前进,路边的商店琳琅满目,人流量很不错。
应着记忆和人流趋势,以及进行路线上的各种细枝末节的信息来判断方位。
是枝千绘一步步走过她的城市。
慢慢走着,心里默默盘算着战争对横滨城市带来的影响该怎么以最低的代价消除,她又该怎样处理这座城市才能作为最完美的礼物。
战后重建,这是港口城市必须经历的一个过程。
还是要看夏目漱石啊。
少女喟叹,眼里飞扬的笑意迎着太阳,浅瞳闪闪发光,好像映着金色耀阳。
和传说中最强角色的对局。
他们之间的关系——好感度在中原中也之后,是很微妙的第二名。
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